De Pong et Space Invaders à l'avènement de la 3D en passant par Super Mario, Tomb Raider, les Sims, GTA ou World of Warcraft, cette histoire du jeu vidéo en explore la richesse et montre comment ce divertissement est devenu une industrie et un art à part entière.
- Sujets
- Langue
- français
- Description physique
- 1 vol. (240 p.). illustrations en noir et blanc. 21 x 18 cm
- Date de publication
- 2015
- Collection
-
Bibliothèque des miroirs
- Espace
- Espace Technologies Numériques et Autoformation
- Public visé
- Tout public