Pac-Man, Mario, Tomb Raider, les Sims, GTA, World of Warcraft... Le jeu vidéo est aujourd'hui un des piliers de la culture populaire. L'ouvrage raconte son histoire, des origines (1958) à nos jours (2013), à travers les images des grands jeux et personnages qui ont fait date.
- Sujets
- Langue
- français
- Description physique
- 1 vol. (247 p.). 27 cm
- Date de publication
- 2016
- Espace
- Musique, cinéma, jeux vidéo ; Espace Technologies Numériques et Autoformation