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Les maîtres du jeu
Livre | Norman, Roger | Flammarion-Père Castor, 2001 (Castor-Poche)
Edward découvre un jeu de société dont la règle du jeu est accompagnée d'une lettre. Il décide de le tester et se retrouve plongé dans un engrenage, où le jeu et la réalité se confondent. Univers fascinant des jeux de rôles.
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Un été de poésie, d'amour et de vie
Livre | Friot, Bernard | Milan jeunesse, 2018 (Littérature ados)
A son grand désarroi, Marion, 13 ans, a été inscrite pour participer à un atelier de poésie pendant les vacances. Tout comme Kévin, immobilisé par une jambe dans le plâtre. L'animateur de l'atelier va pourtant réussir à intéresser...
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Défis fantastiques. La nuit du nécromancien
Livre | Jackson, Steve | Gallimard jeunesse, 2012 (Un livre dont vous êtes le héros)
Le lecteur est abattu alors qu'il se rend au château de ses ancêtres dans le royaume d'Ocrepierre. Sa mission est de retrouver ses assassins : il devra mener l'enquête sous la forme d'un fantôme.
Sujet (mots clés)
- 6 Jeu de rôle -- Romans pour la jeunesse
- 2 Adolescents -- Livres et lecture -- Romans pour la jeunesse
- 2 Livres dont vous êtes le héros -- Romans pour la jeunesse
- 2 Livres-jeux -- Romans pour la jeunesse
- 2 Roman fantastique -- Romans pour la jeunesse
- 1 Amour -- Romans pour la jeunesse
- 1 Aventures -- Romans pour la jeunesse
- 1 Histoire sociale -- 20e siecle -- Romans pour la jeunesse
- 1 Jeux de simulation -- Romans pour la jeunesse
- 1 Liberté -- Romans pour la jeunesse
- 1 Possession diabolique -- Romans pour la jeunesse
- 1 Satanisme -- Romans pour la jeunesse
- 1 Suicide -- Romans pour la jeunesse
- 1 Surnaturel -- Romans pour la jeunesse
- 1 Vacances -- Romans pour la jeunesse