Dans cet essai consacré à la question de la perception virtuelle, l'auteure démontre, à la lumière des pensées de J. Derrida, d'E. Husserl et de B. Stiegler, que les pratiques artistiques et vidéoludiques contemporaines amènent à repenser fondamentalement la notion de perception.
- Sujets
- Langue
- français
- Description physique
- 1 vol. (203 p.). 23 x 13 cm
- Date de publication
- 2015
- Collection
-
Inventions
- Espace
- Espace Technologies Numériques et Autoformation
- Public visé
- Public motivé