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  • Un Mètre, trois pieds : mille mesures

    Livre | Coppin, Brigitte | Gallimard, 1989 (Découverte Benjamin)

  • Des ailes, des roues, des voiles, les transports

    Livre | Coppin, Brigitte | Gallimard, 1991 (Découverte benjamin)

  • La Boussole : cap sur les nouveaux mondes

    Livre | Coppin, Brigitte | Casterman, 1991 (Des objets font l'histoire)

    Petite boîte (en italien, bossola), telle est l'origine de la boussole. Mais le trésor est à l'intérieur... Pour les 10-13 ans.

  • Moi, Aliénor : duchesse d'Aquitaine, reine de Fran...

    Livre | Coppin, Brigitte | Casterman, 1991 (Moi,mémoires)

    Aliénor joua un rôle politique déterminant au XIIe siècle et fut au coeur du conflit entre la France et l'Angleterre, qui devait mener à la guerre de Cent Ans. Contient un dossier historique et documentaire.

  • Histoire d'écriture

    Livre | Coppin, Brigitte | Gallimard jeunesse, 1992 (Découverte benjamin)

  • Le Stylo-plume : pour écrire un mot

    Livre | Coppin, Brigitte | Casterman, 1991 (Des objets font l'histoire)

  • Le quai des secrets [1]

    Livre | Coppin, Brigitte | Flammarion-Père Castor, 2000 (Castor Poche)

    Automne de l'an 1529. Un navire espagnol fait escale à Nantes et y laisse une brodeuse et son fils, Jason. Les doigts de fée de Léonora conquièrent la bourgeoisie, et un jeune homme, Jean Lebesque. Avec leur nouvelle née, Catherin...

  • La vie des chevaliers

    Livre | Coppin, Brigitte | Fleurus, 2001 (Voir l'histoire)

    Ce livre te propose de suivre la vie des chevaliers à travers les différentes étapes de leur apprentissage, de partager leurs émotions lors des tournois, des sièges et des croisades, de découvrir la vie de chateau. Un portrait nua...

  • Léonard de Vinci et cinq génies de la renaissance. Léonard de Vinci et 5 génies de la renaissance

    Livre | Coppin, Brigitte | Flammarion, 2001 (Castor poche)

  • Vivre dans un château fort

    Livre | Coppin, Brigitte | Gallimard-Jeunesse, 2002 (Les Racines du savoir)

    Pour découvrir la vie des habitants d'un château fort au XIIIe siècle : la vie de cour des chevaliers, la vie quotidienne des artisans, les techniques de défense... grâce à un jeu de dépliants, des découpes et des effets graphique...

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